Počítače Orionu: 20 000× vyšší výkon a 128 000× více paměti než Apollo
Kosmická loď Orion pro mise Artemis má počítače, které jsou 20 000krát rychlejší a mají 128 000krát více paměti než Apollo Guidance Computer (AGC). Tento skok umožňuje autonomní navigaci v hlubokém vesmíru a redundanci pro bezpečnost. Článek prozkoumává fakta a kontext.
Rychlý souhrn
- Orionovy počítače jsou 20 000krát rychlejší než Apollo Guidance Computer.
- Mají 128 000krát více paměti pro složité výpočty.
- Používá pět redundantních počítačů pro maximální bezpečnost.
- Apollo měl jediný počítač s omezenou kapacitou 74 KB.
- Orion zvládá autonomní navigaci a komunikaci v hlubokém vesmíru.
Orionovy palubní počítače představují výrazný technologický posun oproti éře Apolla. Podle více zdrojů je jeden počítač v lodi Orion 20 000krát rychlejší a disponuje 128 000krát větší pamětí než jediný stroj, který řídil mise Apollo v 60. a 70. letech.
Apollo Guidance Computer: Omezení minulosti
Apollo Guidance Computer (AGC) byl průlomový v době svého vzniku, ale měl velmi skromné parametry. Obsahoval přibližně 36 kB pevné paměti a 2 kB přepisovatelné paměti a rychlost zpracování kolem 0,043 MHz. Byl navržen pro základní navigaci, řízení a výpočty trajektorie, přičemž velká část práce probíhala na zemi. Kosmonauti museli manuálně vstupovat data a řešit omezení, jako bylo přepisování paměti během letu.
Orion: Moderní redundance a výkon
Orion, klíčová loď programu Artemis, používá pět nezávislých palubních počítačů s radikálně vyšším výkonem. Tyto systémy zajišťují redundanci – pokud jeden selže, ostatní převezmou kontrolu. Počítače komunikují s avionikou rakety SLS, motory RS-25 a pomocnými raketovými motory na tuhé palivo (SRB), sdílejí data s pozemními středisky a umožňují autonomní rozhodování.
Software pro Orion a SLS vyvíjí tým NASA v Marshall Space Flight Center. Během prvních osmi minut letu (od startu po oddělení jádra) řídí počítače raketu. Každý z tří počítačů v jádru SLS zpracovává data a pro bezpečnost musí fungovat nejméně dva.
Výhody oproti Apollu
Rychlost a paměť: 20 000násobek rychlosti a 128 000násobek paměti umožňuje složité simulace, predikce a správu systémů bez lidského zásahu.
Redundance: Apollo měl jeden počítač, Orion pět – minimalizuje riziko selhání.
Autonomie: Orion zvládá navigaci, sledování zdraví systémů a komunikaci v hlubokém vesmíru.
Moderní prvky: Digitální displeje, senzory, solární panely místo palivových článků a systémy pro dlouhé mise.
Kontext v programu Artemis
Tato technologie se projeví v misi Artemis II, první obsazené let Orionu a SLS, plánované po úspěšném Artemis I v roce 2022. Posádka otestuje životní podporu, navigaci a tepelný štít v hlubokém vesmíru, proletí kolem Měsíce a vrátí se na Zemi. Orion nabízí přibližně o 30 % větší obytný prostor než velitelský modul Apolla a je připraven na přistání na Měsíci i cesty na Mars.

SLS má vlastní počítače v jádru (Block 1) nebo horním stupni EUS (od Block 1B), které koordinují s Orionem. Testování probíhá v Integrated Test Lab, kde simulují celé mise.
Orion nejen překonává Apollo v hardwaru, ale staví na lekcích z minulosti pro udržitelnou přítomnost ve vesmíru.
Diskuse
Buď první, kdo okomentuje
Zatím žádné komentáře
Co si o tom myslíš ty? Poděl se o svůj názor.
Mohlo by tě zajímat

Z důvodu nedostatku pamětí hrozí největší pokles prodejů smartphonů za dekádu
27. 2. 16:57
Nová nikl-železná baterie: Nabíjí se během sekund a vydrží přes 12 000 cyklů
13. 2. 17:56
Apple uvádí MacBook Neo za 599 $: Útok na Windows PC?
4. 3. 19:03
Apple představil iPhone 17e: MagSafe a A19 za 16 990 Kč!
2. 3. 19:34
iPhone 17 Pro Max: Nejčastěji vykupovaný iPhone? Proč ho lidé vracejí
1. 3. 16:27